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Duração: Outubro (3 semanas).

PS: Padaria Sonho

Função: UX/UI  Designer Generalista

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Sobre o Projeto

Projeto desenvolvido para o programa Google UX Design Professional Certified.

A Padaria Sonho é uma padaria que tinha o sonho de atender seus clientes de qualquer lugar da cidade, este projeto trata-se do desenvolvimento de um aplicativo, com o objetivo de poder pedir refeições, reservar pedidos e poder retirar em qualquer franquia de padaria.

Desafios

Os desafios estão em criar novas funcionalidades de forma coesa e intuitiva para que os usuários possam se adaptar a elas gradualmente, mas sem perder a iniciativa de ser apenas uma padaria.

1. Crie uma função de retirada na padaria mais próxima.

2. Crie uma função de reserva de mesa.

3. Crie uma função de rastreamento de entrega.

4. Crie um aplicativo coeso.

iPhone 12 Pro (Wooden Hands).png

Pesquisa

Neste projeto, foram realizadas algumas pesquisas com usuários e potenciais usuários das novas funcionalidades da padaria. Iniciou-se com um briefing, pesquisa qualitativa, benchmarking, construção de personas. Após a pesquisa, foram realizados diversos testes de interação para entender como os usuários e potenciais usuários utilizariam as novas funcionalidades propostas.

Mapa de afinidade

Insights:

  • Preferência por um processo rápido e claro, com interface intuitiva.

  • Contato fácil para suporte em caso de problemas com pedidos ou reservas.

  • Opção para adicionar pedidos especiais, como preferências de dieta.

Order Pickup PT.png
Reservar Mesa.png
Delivery PT.png

Persona

Name: Daisy

Exam Studies_edited.jpg

Idade: 25

Ocupação: Estudante universitário

Perfil: Daisy está sempre correndo entre aulas, estágios e estudos.

É por isso que o serviço de entrega da padaria é uma ótima maneira de ela comer bem sem perder tempo. Nos fins de semana, Ana também gosta de encontrar os amigos na padaria e aprecia a opção de reservar uma mesa para garantir um lugar tranquilo.

Nome: Marian

Workspace_edited.jpg

Idade: 35

Ocupação: Designer gráfico freelancer

Perfil: Mariana trabalha em casa e tem um horário flexível. Ela aprecia a conveniência do sistema “pick up”, que lhe permite retirar seu pedido durante seus intervalos de trabalho, sem ter que esperar na fila. Mariana também adora experimentar novos pães e bolos artesanais para seu café da tarde.

Name: Robert

Man preparing to fishing_edited.jpg

Idade: 56

Ocupação: Aposentado

Perfil: Roberto gosta de manter sua rotina tranquila e frequenta a padaria para seu café da manhã. Ele não é muito ligado em tecnologia, mas começou a usar o aplicativo da padaria para reservar uma mesa e garantir seu lugar favorito, especialmente nos fins de semana.

Pesquisa de Mercado | Benchmark

O benchmarking foi conduzido em 3 aplicativos locais que têm alguma significância para o tópico e novas funções, 2 aplicativos eram de padarias locais e 1 aplicativo foi pesquisado sobre a função de retirada em uma padaria.

Nos aplicativos de padaria, Villa Sucree e Confeitaria Leve Sabor, foi observado como as funções recorrentes de login, menu, descrição do item, itens vendidos, carrinho de compras foram apresentadas e quão intuitiva e autoexplicativa foi a jornada do usuário pelo aplicativo.

No outro aplicativo estudado, Food to Save, foi observada a função de escolher uma padaria para retirar o pedido. No caso da Dream Bakery, essa função será restrita às franquias da própria padaria. No entanto, para fins do estudo, o aplicativo estudado tem a função de recuperar pacotes de pães que não foram vendidos durante o dia, com o objetivo de não desperdiçar alimentos.

User Journey

Criei 3 jornadas do usuário com base nos 3 novos recursos que serão testados posteriormente. Isso ajuda a mapear como o usuário pode interagir com o protótipo.

User Jouney _ Pick-up function PT.png
User Jouney _ Table reservation function PT.png
User Jouney _ Delivery PT.png

Wireframe

crazy eights db.jpeg

Wireframe Flow

Wireflow.png

Testes de Iteração

Os testes de interação foram recursos importantes para a construção do protótipo. Algumas questões levantadas, como "O que os usuários realmente precisam?" e "Para quem realmente é o produto?", foram parcialmente respondidas ao ver os usuários utilizarem a proposta. Alguns usuários tiveram dificuldade em entender onde encontrar e como utilizar a função "retirar na padaria mais próxima", que foi o combustível para novos insights.

Retirar na padaria mais próxima.

Pick Up function.gif

Reservar uma Mesa

Book a Table Function.gif

Delivery / Entrega

Delivery tracking function..gif

Protótipo de Baixa Fidelidade

Low Fidelity Prototype.gif

Protótipo de Baixa Fidelidade

High Fidelity Prototype.gif

Guia de estilo

Typography | Color Pallete

Conclusão

Esse projeto foi desenvolvido durante o Google UX Design Especialização Programa, foi pensado para ser o mais completo possível seguindo totas as etapas do processo de ux Design até a entrega final de um aplicativo, meu tema escolhido foi cafeteria mas acabei de baseando em alternativas locais da região em que resido, durante o desenvolvimento aprendi muito sobre o processo e pude aprimorar meus conhecimentos e habilidades, foi um desafio que valeu a pena começar e terminar.

Obrigado por ler até aqui!

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